Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    история видеоигр

  • золото
    • 205
    Инновации: Система укрытий.

    Инновация (Нововведение) (происходит от позднелатинского "innovatio" - "В направлении изменений") - изменение, развитие способов и результатов деятельности людей. Применительно к видеоигровой индустрии инновацией можно считать развитие или создание новых игровых механизмов, элементов геймплея и внедрение в игровой процесс ранее несуществующих идей....

      • Видео
    Punk12
  • бриллиант
    • 361
      • Видео
    Alpha
    • 17
    История MMORPG. Глава вторая. От символов к пикселям

    В 1978 году сразу три команды разработчиков начали создание многопользовательской игры следующего поколения. Школьники и студенты штата Миннесота написали игру Scepter. А юные программисты из Массачусетского технологического института представили на суд публике Zork. Они постоянно что-то улучшали и откладывали релиз - так к проекту прилипло слово, ...

      • Видео
    Pc.mech.hitler
  • серебро
    • 105
    История MMORPG. Глава первая. От бескрайнего космоса к опасным подземельям

    Современные компьютерные игры настолько сложны технологически, что люди зачастую забывают о том, что основы механики нынешних блокбастеров были заложены еще в далекие 1960е. Не исключение и жанр Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG). Его появлению способствовало множество старых и уже подзабытых игрушек. Итак, начнем по порядку...

    ...

    Pc.mech.hitler
Чат